Kartenliste
U 0180 – FIN


Bestimme eines oder mehrere —
• Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, kämpft gegen eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert.
• Entferne eine Sagenmarke von eine Sage deiner Wahl, die du kontrollierst. (Das Entfernen von Sagenmarken führt nicht dazu, dass Kapitel−Fähigkeiten ausgelöst werden.)
• Lege eine Sagenmarke auf eine Sage deiner Wahl, die du kontrollierst.
Hexerei
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
Deckbau-Standard-Statistik
49.3%
0.0%
-
71
Limited-Final Fantasy-Statistik
47.3%
5.9%
47.9%
440