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Ursprünge der Esper

Final Fantasy (FIN)

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Ursprünge der Esper
Ursprünge der Esper
Beschwörung: Esper Maduin
Beschwörung: Esper Maduin

Ursprünge der Esper

Überwachen 2. Du erhältst 2 Lebenspunkte dazu. Falls dieser Zauberspruch aus einem Friedhof gewirkt wurde, schicke ihn ins Exil und bringe ihn dann transformiert und mit einer Endgültigkeitsmarke unter der Kontrolle seines Besitzers ins Spiel. (Falls eine Kreatur mit Endgültigkeitsmarke sterben würde, schicke sie stattdessen ins Exil.)

Rückblende (Du kannst diese Karte aus deinem Friedhof für ihre Rückblendekosten wirken. Schicke sie danach ins Exil.)

Hexerei

Beschwörung: Esper Maduin

Verzauberung
Kreatur

„Ich will ihr einen Namen geben … Terra."
R 0185 – FIN
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
  • You can cast a spell using flashback even if it was somehow put into your graveyard without having been cast.
  • Each face of a nonmodal double-faced card has its own set of characteristics: name, types, subtypes, abilities, and so on. While a nonmodal double-faced permanent is on the battlefield, consider only the characteristics of the face that's currently up. The other set of characteristics is ignored.
  • If a card with flashback is put into your graveyard during your turn, you can cast it if it's legal to do so before any other player can take any actions.
Show All 20 Rules

Deckbau-Standard-Statistik

49.6%
0.7%
53.7%
110

Limited-Final Fantasy-Statistik

58.3%
3.8%
62.4%
900

Beliebtestes Standard-Deck

Kreatur (24)
(8)
(4)
Land (24)