Kartenliste

„Wer wagt es, mich aus der Dunkelheit der Leere herbeizurufen …?"U 0203 – FIN


(Je eine Sagenmarke beim Ins−Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Sichelkralle — Durchsuche deine Bibliothek nach einer Standardland−Karte, bringe sie getappt ins Spiel und mische danach.
II — Himmelsheulen — Wenn du in diesem Zug deinen nächsten Kreaturenzauber wirkst, kommt jene Kreatur mit einer zusätzlichen +1/+1−Marke ins Spiel.
III — Ekliptik−Grollen — Ziehe eine Karte, falls du eine Kreatur mit der größten Stärke kontrollierst.
Verzauberung
Kreatur
„Wer wagt es, mich aus der Dunkelheit der Leere herbeizurufen …?"
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- A chapter ability doesn't trigger if a lore counter is put on a Saga that already had a number of lore counters greater than or equal to that chapter's number. For example, the third lore counter put on a Saga causes the chapter III ability to trigger, but chapters I and II won't trigger again.
- Saga creatures have two sections to their text boxes. The first section, above the type line, contains their chapter abilities, and the second section, below the type line, contains any other abilities (or italicized flavor text). Any abilities in the latter section aren't chapter abilities and apply no matter how many lore counters are on the creature.
- Each symbol on the left of a Saga's text box represents a chapter ability. A chapter ability is a triggered ability that triggers when a lore counter that is put on the Saga causes the number of lore counters on the Saga to become equal to or greater than the ability's chapter number. Chapter abilities are put onto the stack and may be responded to.
Deckbau-Standard-Statistik
50.9%
0.9%
54.7%
2,000
Limited-Final Fantasy-Statistik
55.6%
9.3%
61.8%
2,200