Kartenliste
R 0204 – FIN


(Je eine Sagenmarke beim Ins−Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Du millst fünf Karten.
II — Bringe alle Länderkarten aus deinem Friedhof getappt ins Spiel zurück.
III — Bis zum Ende des Zuges verursacht eine andere Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, Trampelschaden und erhält +X/+X, wobei X gleich der Anzahl an Ländern ist, die du kontrollierst.
//
Reichweite, verursacht Trampelschaden
Verzauberung
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos
- The value of X in Summon: Titan's third chapter ability is calculated only once, as the ability resolves.
- As a Saga enters, its controller puts a lore counter on it. As your first main phase begins (immediately after your draw step), you put another lore counter on each Saga you control. Putting a lore counter on a Saga in either of these ways doesn't use the stack.
- Once a chapter ability has triggered, the ability on the stack won't be affected if the Saga gains or loses counters, or if it leaves the battlefield.
Deckbau-Standard-Statistik
52.0%
0.1%
52.8%
920
Limited-Final Fantasy-Statistik
55.8%
3.8%
63.3%
920