Kartenliste
R 0556 – FIN


Wenn Artemisia ins Spiel kommt, tappe alle Kreaturen, die deine Gegner kontrollieren.
Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, einem Spieler Kampfschaden zufügt, ziehe eine Karte.
Kreatur
Standard
Pionier
Alchemie
Historisch
Zeitlos
Historisches Kartenchaos