Guía del formato Draft en modo Limitado

Alchemy: Kamigawa (YNEO)

Destroza a tu siguiente draft de MTG con nuestra guía del formato Draft para Alchemy: Kamigawa, incluyendo una lista de niveles de colores, valoraciones de cartas, mecánica de conjuntos y mucho más.

Mejora con Draftsmith

Mejora en el formato Draft y Sellado con Draftsmith, el asistente de drafts y creación de mazos de Untapped.gg.

Vista previa de estadísticas de cartas

Vista general del conjuntoEstadísticas basadas en: Draft principal

Rápido
Lento
Corto
Largo
MejorPeor
2022

Mejores de combinaciones de colores

Nivel
Colores
+6 victorias
Popularidad
Nivel
A
Nivel
B
Nivel
C
Nivel
D

Mejores «poco comunes» por color

Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
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Arquetipos y señalizar poco comunes

Trucos de combate populares

Mecánica de conjuntos

La habilidad activada de reconfigurar sustituye a la de equipar en algunos Equipos que también son criaturas. Si un Equipo tiene esta habilidad, puedes pagar su coste de reconfigurar como un conjuro para anexarlo a una criatura que controlas. Esto hace que el Equipo deje de ser una criatura mientras esté anexado. Luego puedes pagar de nuevo el coste de reconfigurar (también como un conjuro) para anexar el Equipo a otra criatura que controlas o para desanexarlo, con lo que volverá a convertirse en una criatura.

Ver las 0 cartas de Reconfigurar

Una criatura que controlas está modificada si tiene uno o más contadores sobre ella, si está equipada y/o si está encantada por un Aura. En el caso de los contadores, no importa quién los pusiera sobre la criatura ni de qué tipo son. En cuanto a los Equipos, no importa quién los controla: los equipos de un oponente pueden llegar a anexarse a tus criaturas, lo que no es habitual pero tampoco inaudito.

Ver las 0 cartas de Modificado/a

Compleation is the process by which one becomes Phyrexian, almost certainly unwillingly, and the Praetors have finally discovered a way to compleat planeswalkers. Tamiyo, Compleated Sage debuts the compleated keyword ability along with a new hybrid Phyrexian mana symbol. Paying life for that symbol allows you cast Tamiyo perhaps a turn sooner, but she'll enter with two fewer loyalty counters.

Ver las 0 cartas de Compleated

Las Sagas son encantamientos con varios capítulos que cuentan cómo se desarrollará la historia. Entran al campo de batalla con un contador de sabiduría, lo que hace que se dispare la habilidad del primer capítulo. Al comienzo de tu primera fase principal, debes añadir un contador de sabiduría y disparar el siguiente capítulo. Tras completar la historia (es decir, después de que la última habilidad se resuelva o deje la pila), tendrás que sacrificar la Saga.

Ver las 0 cartas de Sagas

Las habilidades de canalizar aparecen en muchas cartas de permanente de esta colección. Los permanentes están muy bien, pero hay veces que necesitas tener una repercusión más inmediata en el juego. La habilidad de canalizar te permite descartar la carta con esa habilidad de tu mano para obtener un efecto. Los detalles varían para cada carta.

Ver las 0 cartas de Canalizar

Cada Vehículo empieza siendo un simple artefacto. Bueno, un artefacto que dan muchas ganas de pilotar. La mayoría de Vehículos tienen la habilidad de tripular, que permite convertirlos en criaturas artefacto hasta el final del turno. Para activar una habilidad de tripular, debes girar una cantidad de otras criaturas enderezadas que controlas con una fuerza total mayor o igual que el valor indicado. La habilidad de tripular no utiliza el símbolo , así que puedes girar una criatura enderezada que controlas en cuanto entre bajo tu control para tripular un Vehículo. Aunque un Vehículo no puede tripularse a sí mismo, un Vehículo que sea una criatura puede girarse para tripular otro Vehículo.

Ver las 0 cartas de Vehículos

La habilidad de ninjutsu permite que un Ninja se adentre en el campo de batalla desde tu mano girado y atacando. Para activar una habilidad de ninjutsu, muestra la carta con la habilidad de ninjutsu de tu mano y paga el coste de ninjutsu. Luego, elige una criatura atacante no bloqueada que controlas y regrésala a la mano de su propietario. Recuerda que las criaturas atacantes solo se consideran no bloqueadas una vez que se hayan declarado las bloqueadoras.

Ver las 0 cartas de Ninjutsu

Altar es un tipo de encantamiento que no tiene ningún significado de reglas inherente, pero cada Altar se hace mejor y mejor a medida que controlas más y más Altares.

Ver las 0 cartas de Encantamientos Altares