Guía del formato Draft en modo Limitado

Strixhaven (STX)

Destroza a tu siguiente draft de MTG con nuestra guía del formato Draft para Strixhaven, incluyendo una lista de niveles de colores, valoraciones de cartas, mecánica de conjuntos y mucho más.

Mejora con Draftsmith

Mejora en el formato Draft y Sellado con Draftsmith, el asistente de drafts y creación de mazos de Untapped.gg.

Vista previa de estadísticas de cartas

Vista general del conjuntoEstadísticas basadas en: Draft principal

Rápido
Lento
Corto
Largo
MejorPeor
2021

Mejores de combinaciones de colores

Nivel
Colores
+6 victorias
Popularidad
Nivel
A
Nivel
B
Nivel
C
Nivel
D

Mejores «poco comunes» por color

Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
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Arquetipos y señalizar poco comunes

Trucos de combate populares

Mecánica de conjuntos

Hechicería es una palabra de habilidad que destaca las habilidades disparadas que te otorgan alguna ventaja siempre que lances o copies un hechizo de instantáneo o de conjuro. Por ejemplo, si controlas una Novata entusiasta y lanzas un hechizo de conjuro, obtendría +1/+0. Luego, en respuesta, lanzas un hechizo de instantáneo que copiará el conjuro: +1/+0. El hechizo de instantáneo se resuelve y copia el conjuro: +1/+0.

Ver las 0 cartas de Hechicería

Rebatir es una habilidad disparada. Siempre que un permanente con la habilidad de rebatir sea objetivo de un hechizo o habilidad que controla un oponente, contrarresta ese hechizo o habilidad a menos que ese oponente pague el coste indicado tras la palabra “rebatir”. Ese coste puede ser de maná, de vidas o de casi cualquier cosa que pueda ser un coste. Es importante destacar que la mecánica de rebatir puede afectar a cualquier hechizo o habilidad que controla un oponente.

Ver las 0 cartas de Rebatir

Si un hechizo o una habilidad te dice que aprendas, tienes dos opciones (bueno, técnicamente son tres, como veremos enseguida). La primera es descartar una carta y luego robar una carta. Esto es idóneo para mejorar tu mano cambiando tierras sobrantes o cartas poco útiles por una posibilidad de robar la que necesitas.

Ver las 0 cartas de Aprender

Si un hechizo o una habilidad te dice que aprendas, tienes dos opciones (bueno, técnicamente son tres, como veremos enseguida). La primera es descartar una carta y luego robar una carta. Esto es idóneo para mejorar tu mano cambiando tierras sobrantes o cartas poco útiles por una posibilidad de robar la que necesitas.

Ver las 0 cartas de Lesson

Demonstrate is a keyword ability found on five cards in the Strixhaven Commander products. Cards with demonstrate let you copy the spell when you cast it, but also let an opponent copy that spell.

Ver las 0 cartas de Demonstrate

Now that we've studied and learned and demonstrated our knowledge, we can achieve true Mastery! Specifically, the cycle of spells in the Strixhaven main set with "Mastery" in the name. These spells let you pay a cheaper alternative cost for a spell, but give an opponent an advantage if you do.

Ver las 0 cartas de Mastery Spells

Como las anteriores cartas de dos caras, las cartas modales de dos caras tienen dos caras, una en cada lado de la carta. Pero estas cartas no se transforman, sino que cuando juegas una carta modal de dos caras, eliges qué cara jugar.

Ver las 0 cartas de Cartas modales de dos caras