Guía del formato Draft en modo Limitado
Strixhaven (STX)
Destroza a tu siguiente draft de MTG con nuestra guía del formato Draft para Strixhaven, incluyendo una lista de niveles de colores, valoraciones de cartas, mecánica de conjuntos y mucho más.
Mejora con Draftsmith
Mejora en el formato Draft y Sellado con Draftsmith, el asistente de drafts y creación de mazos de Untapped.gg.

Vista general del conjuntoEstadísticas basadas en: Draft principal
Mejores de combinaciones de colores
Mejores «poco comunes» por color
Arquetipos y señalizar poco comunes
Trucos de combate populares
Mecánica de conjuntos
Hechicería es una palabra de habilidad que destaca las habilidades disparadas que te otorgan alguna ventaja siempre que lances o copies un hechizo de instantáneo o de conjuro. Por ejemplo, si controlas una Novata entusiasta y lanzas un hechizo de conjuro, obtendría +1/+0. Luego, en respuesta, lanzas un hechizo de instantáneo que copiará el conjuro: +1/+0. El hechizo de instantáneo se resuelve y copia el conjuro: +1/+0.
Ver las 0 cartas de HechiceríaRebatir es una habilidad disparada. Siempre que un permanente con la habilidad de rebatir sea objetivo de un hechizo o habilidad que controla un oponente, contrarresta ese hechizo o habilidad a menos que ese oponente pague el coste indicado tras la palabra “rebatir”. Ese coste puede ser de maná, de vidas o de casi cualquier cosa que pueda ser un coste. Es importante destacar que la mecánica de rebatir puede afectar a cualquier hechizo o habilidad que controla un oponente.
Ver las 0 cartas de RebatirSi un hechizo o una habilidad te dice que aprendas, tienes dos opciones (bueno, técnicamente son tres, como veremos enseguida). La primera es descartar una carta y luego robar una carta. Esto es idóneo para mejorar tu mano cambiando tierras sobrantes o cartas poco útiles por una posibilidad de robar la que necesitas.
Ver las 0 cartas de AprenderSi un hechizo o una habilidad te dice que aprendas, tienes dos opciones (bueno, técnicamente son tres, como veremos enseguida). La primera es descartar una carta y luego robar una carta. Esto es idóneo para mejorar tu mano cambiando tierras sobrantes o cartas poco útiles por una posibilidad de robar la que necesitas.
Ver las 0 cartas de LessonDemonstrate is a keyword ability found on five cards in the Strixhaven Commander products. Cards with demonstrate let you copy the spell when you cast it, but also let an opponent copy that spell.
Ver las 0 cartas de DemonstrateNow that we've studied and learned and demonstrated our knowledge, we can achieve true Mastery! Specifically, the cycle of spells in the Strixhaven main set with "Mastery" in the name. These spells let you pay a cheaper alternative cost for a spell, but give an opponent an advantage if you do.
Ver las 0 cartas de Mastery SpellsComo las anteriores cartas de dos caras, las cartas modales de dos caras tienen dos caras, una en cada lado de la carta. Pero estas cartas no se transforman, sino que cuando juegas una carta modal de dos caras, eliges qué cara jugar.
Ver las 0 cartas de Cartas modales de dos caras