Lista de cartas
M 0156 – ECL


Como coste adicional para lanzar este hechizo, perjudica X. X no puede ser mayor que la mayor resistencia entre las criaturas que controlas. (Pon X contadores −1/-1 sobre una criatura que controlas.)
Inmolar el alma hace X puntos de daño a cada oponente y a cada criatura que controlan tus oponentes.
Hechizos
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Competitive Brawl
Pelea histórica
Estadísticas de Estándar en modo Construido
75.9%
0.0%
-
29