Lista de cartas
R 0569 – J25


J25
ZNR
Los Cobardes no pueden bloquear Guerreros.
: Elige uno que no haya sido elegido este turno:
• El Amedrentador kargano obtiene +1/+1 hasta el final del turno.
• La criatura objetivo se convierte en un Cobarde hasta el final del turno.
• El Guerrero objetivo gana la habilidad de arrollar hasta el final del turno.
Criaturas
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
- Once a creature has blocked a Warrior, turning that creature into a Coward won't remove it from combat or cause the Warrior to become unblocked.
- If you control two or more Kargan Intimidators, track which modes have been chosen each turn for each one's ability separately.
Estadísticas de Pelea histórica en modo Construido
Estadísticas de Zendikar Rising en modo Limitado
52.8%
4.3%
53.1%
560