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Antorcha del explorador

Adventures in the Forgotten Realms (AFR)

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Antorcha del explorador
Antorcha del explorador

La criatura equipada obtiene +1/+1.

Siempre que la criatura equipada ataque, adéntrate en la mazmorra. (Entra en la primera sala o avanza a la siguiente.)

Equipar . (: Anexa este Equipo a la criatura objetivo que controlas. Activa la habilidad de equipar como un conjuro.)

Artefactos
C 0010 – AFR
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
  • Dungeons are removed from the game as a state-based action.
  • To venture into the dungeon, a player moves their venture marker into the next room of the dungeon they are currently in. If they aren't currently in a dungeon, that player instead chooses a dungeon card from outside the game, puts it into the command zone, and moves their venture marker onto the first room.
  • Moving into a dungeon room will cause its room ability to trigger.
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Estadísticas de Pelea histórica en modo Construido

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