Lista de cartas

Polizona sospechosa

Innistrad: Midnight Hunt (MID)

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Polizona sospechosa
Polizona sospechosa
Licántropa marítima
Licántropa marítima

Polizona sospechosa

La Polizona sospechosa no puede ser bloqueada.

Siempre que la Polizona sospechosa haga daño de combate a un jugador, roba una carta, luego descarta una carta.

Diurno. (Si un jugador no lanza ningún hechizo durante su propio turno, se hace de noche al turno siguiente.)

Criaturas

Licántropa marítima

La Licántropa marítima no puede ser bloqueada.

Siempre que la Licántropa marítima haga daño de combate a un jugador, roba una carta.

Nocturno. (Si un jugador lanza al menos dos hechizos durante su propio turno, se hace de día al turno siguiente.)

Criaturas
R 0080 – MID
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica

Estadísticas de Pelea histórica en modo Construido

Estadísticas de Innistrad: Midnight Hunt en modo Limitado

56.0%
4.7%
59.7%
1,200

Mazo de Pelea histórica más popular

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