Lista de cartas
R 0094 – MID


Encantar jugador.
En cuanto este permanente se transforme en la Maldición de las sanguijuelas, anéxalo a un jugador.
Al comienzo del mantenimiento del jugador encantado, pierde 1 vida y tú ganas 1 vida.
Diurno. (Si un jugador no lanza ningún hechizo durante su propio turno, se hace de noche al turno siguiente.)
Encantamiento