Lista de cartas
M 0038 – MH3
Manada de ocelotes
Modern Horizons 3 (MH3)
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Daña primero, vínculo vital.
Ascender. (Si controlas diez o más permanentes, obtienes la bendición de la ciudad durante el resto del juego.)
Al comienzo de tu paso final, si ganaste vidas este turno, crea una ficha de criatura Felino blanca 1/1. Luego, si tienes la bendición de la ciudad, por cada ficha que controlas que entró al campo de batalla este turno, crea una ficha que es una copia de ella.
Criaturas
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
- Once you have the city's blessing, you have it for the rest of the game, even if you lose control of some or all your permanents. The city's blessing isn't a permanent itself and can't be removed by any effect.
- A permanent is any object on the battlefield, including tokens and lands. Spells and emblems aren't permanents.
- If you control ten permanents but don't control a permanent or resolving spell with ascend, you don't get the city's blessing. For example, if you control ten permanents, lose control of two, then cast Ocelot Pride, you won't have the city's blessing.
Estadísticas de Histórico en modo Construido
Estadísticas de Modern Horizons 3 en modo Limitado
59.8%
2.4%
67.3%
400