Lista de cartas
R 0133 – BLB


Prisa.
Destreza. (Siempre que lances un hechizo que no sea criatura, esta criatura obtiene +1/+1 hasta el final del turno.)
Valentía — Siempre que la Guerrera de la flamánima sea objetivo de un hechizo o habilidad que controlas por primera vez cada turno, exilia la primera carta de tu biblioteca. Hasta el final del turno, puedes jugar esa carta.
Criaturas
Estadísticas de Estándar en modo Construido
50.4%
2.8%
50.4%
22,000
Estadísticas de Bloomburrow en modo Limitado
53.1%
4.5%
55.2%
35,000