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Guerrera de la flamánima

Bloomburrow (BLB)

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Última actualización:
Guerrera de la flamánima
Guerrera de la flamánima

Prisa.

Destreza. (Siempre que lances un hechizo que no sea criatura, esta criatura obtiene +1/+1 hasta el final del turno.)

Valentía — Siempre que la Guerrera de la flamánima sea objetivo de un hechizo o habilidad que controlas por primera vez cada turno, exilia la primera carta de tu biblioteca. Hasta el final del turno, puedes jugar esa carta.

Criaturas
R 0133 – BLB
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
  • You pay all costs and follow all timing rules for cards played this way. For example, if the exiled card is a land card, you may play it only during your main phase while the stack is empty.
  • Valiant abilities will resolve before the spell or ability that caused them to trigger.
  • If a spell or ability you control has one or more of its targets changed to a creature you control with a valiant ability, that ability will trigger if that creature hasn't yet been the target of a spell or ability you control this turn.
Show All 4 Rules

Estadísticas de Estándar en modo Construido

52.3%
2.7%
53.8%
5,400

Estadísticas de Bloomburrow en modo Limitado

55.0%
4.6%
57.3%
1,200

Mazo de Estándar más popular

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