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Magia Cura

Final Fantasy (FIN)

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Magia Cura
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Gradual. (Elige un coste adicional.)

• Cura — — El permanente objetivo gana las habilidades de antimaleficio e indestructible hasta el final del turno.

• Cura+ — — El permanente objetivo gana las habilidades de antimaleficio e indestructible hasta el final del turno. Ganas 3 vidas.

• Cura++ — — Los permanentes que controlas ganan las habilidades de antimaleficio e indestructible hasta el final del turno. Ganas 6 vidas.

Instantáneos
U 0030 – FIN
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica

Estadísticas de Estándar en modo Construido

51.5%
0.9%
49.4%
4,300

Estadísticas de Final Fantasy en modo Limitado

50.6%
7.7%
53.0%
320

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