Lista de cartas
R 0121 – FIN


(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.)
I — Gungnir — Destruye la criatura objetivo que controla un oponente.
II — Sable justiciero — Esta criatura gana "Siempre que esta criatura haga daño de combate a un jugador, ese jugador pierde el juego".
III — Sala melancólica — Roba dos cartas. Cada jugador pierde 2 vidas.
Encantamiento
Criaturas
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
Estadísticas de Estándar en modo Construido
49.7%
0.3%
53.5%
1,200
Estadísticas de Final Fantasy en modo Limitado
63.5%
5.1%
-
180