Lista de cartas
R 0556 – FIN


Cuando Artemisa entre, gira todas las criaturas que controlan tus oponentes.
Siempre que una criatura que controlas haga daño de combate a un jugador, roba una carta.
Criaturas
Estándar
Pionero
Alquimia
Histórico
Atemporal
Pelea histórica
Estadísticas de Estándar en modo Construido
44.2%
0.0%
66.7%
43