Guide de draft en mode Limited
Foundations (FDN)
Prépare-toi à dominer ton prochain draft MTG avec notre guide pour Foundations, comprenant une liste des tiers par couleur, des évaluations des cartes, des mécaniques de l'extension, et plus encore.
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Aperçu des setsStatistiques basées sur : Premier Draft
Meilleures combinaisons de couleurs
Top des cartes communes par couleur
Archétypes et cartes Signpost peu communes
Cartes de plus grande valeurAcheter des boosters Foundations
Acheter des boosters FoundationsAstuces de combat populaires
Mécaniques d'extensions
Vous pouvez lancer une carte avec le flashback depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, vous payez son coût de flashback au lieu de son coût de mana. Le flashback ne change pas le moment où vous pouvez lancer le sort. Ainsi, un rituel avec le flashback ne peut quand même être lancé que pendant votre phase principale. De plus, lancer un sort avec le flashback ne change pas sa valeur de mana. La valeur de mana est toujours basée sur le coût de mana d'un sort, même si vous payez un coût alternatif pour le lancer.
Voir toutes les 0 cartes FlashbackLes capacités de seuil s'intéressent au fait que vous ayez au moins sept cartes dans votre cimetière. Toutes les capacités de seuil ne sont pas des capacités déclenchées. Certaines sont juste des déclarations qui sont vraies tant qu'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière. On les appelle des capacités statiques.
Voir toutes les 0 cartes SeuilLa prouesse est une capacité déclenchée qui donne à la créature +1/+1 jusqu'à la fin du tour à chaque fois que vous lancez un sort non-créature. N'importe quel sort que vous lancez qui n'est pas une créature provoque le déclenchement de la prouesse. N'oubliez pas que les terrains ne sont pas des sorts, et que par conséquent jouer un terrain ne provoque pas le déclenchement de la prouesse. Lancer un sort qui est une créature et aussi un autre type (comme une créature-artefact) revient quand même à lancer un sort de créature, et la prouesse ne se déclenche pas non plus dans ce cas.
Voir toutes les 0 cartes ProuesseLes capacités de saccage vérifient seulement si vous avez attaqué ce tour-ci. Peu importe ce qui s'est passé lors de cette attaque. Tant mieux si vos créatures sont passées et ont infligé des blessures, ou ont débordé les pauvres malheureux envoyés pour les bloquer. Mais même si l'attaque ne s'est pas bien passée et que vos attaquants n'ont pas survécu, les capacités de saccage verront que vous avez attaqué.
Voir toutes les 0 cartes SaccageLes planeswalkers sont lancés comme des sorts, comme n'importe quelle autre carte non-terrain. Il y a une valeur dans le coin inférieur droit de chaque carte de planeswalker. Il s'agit de la loyauté. Le planeswalker arrive avec autant de marqueurs « loyauté », que vous l'ayez lancé comme un sort ou qu'il soit arrivé d'une autre manière. Il a besoin de ces marqueurs « loyauté » pour rester à vos côtés. Si un planeswalker se retrouve sans marqueurs « loyauté », il est mis dans le cimetière.
Voir toutes les 0 cartes Planeswalkers