Guide de draft en mode Limited
Ixalan (XLN)
Prépare-toi à dominer ton prochain draft MTG avec notre guide pour Ixalan, comprenant une liste des tiers par couleur, des évaluations des cartes, des mécaniques de l'extension, et plus encore.
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Améliore-toi aux formats Draft et Sealed avec Draftsmith, l'assistant de draft et de construction de decks.

Aperçu des setsStatistiques basées sur : Premier Draft
Meilleures combinaisons de couleurs
Top des cartes communes par couleur
Archétypes et cartes Signpost peu communes
Cartes de plus grande valeurAcheter des boosters Ixalan
Acheter des boosters IxalanAstuces de combat populaires
Mécaniques d'extensions
Les dinosaures dévastateurs de l'Empire du Soleil sont des montures et des compagnons de bataille sans pareils. Bon nombre d'entre eux ont des capacités de rage qui se déclenchent à chaque fois que le dinosaure subit des blessures.
Voir toutes les 0 cartes RageSi une créature que vous contrôlez explore, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si la carte révélée est une carte de terrain, mettez cette carte dans votre main. Si ce n'est pas une carte de terrain, vous mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. Puis, vous pouvez mettre la carte non-terrain dans votre cimetière, ou, si la carte que vous avez vue vous intéresse, vous pouvez la laisser au-dessus de votre bibliothèque.
Voir toutes les 0 cartes ExplorerPour activer la capacité de pilotage, engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale au numéro associé au pilotage. Comme cette capacité n'utilise pas le symbole d'engagement, vous pouvez engager n'importe quelle créature dégagée que vous contrôlez, même une qui vient à peine d'arriver sur le champ de bataille. Vous pouvez même engager un véhicule animé pour en piloter un autre.
Voir toutes les 0 cartes PilotageChaque carte recto-verso a un recto. Pour toutes les cartes recto-verso d'Ixalan, c'est la face qui a un symbole de compas dans le coin en haut à gauche. C'est la représentation de la carte par défaut : le permanent arrive sur le champ de bataille avec cette face visible. Si une capacité vous instruit de transformer le permanent, vous le retournez afin que l'autre face devienne visible. La face qui est visible vous indique les caractéristiques du permanent et ce qu'il peut faire.
Voir toutes les 0 cartes Cartes recto-verso