Guide du format Sealed en mode Limited

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Secrets of Strixhaven (SOS)

Prépare-toi à dominer ton prochain draft MTG avec notre guide pour Secrets of Strixhaven, comprenant une liste des tiers par couleur, des évaluations des cartes, des mécaniques de l'extension, et plus encore.

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Améliore-toi avec Draftsmith

Améliore-toi aux formats Draft et Sealed avec Draftsmith, l'assistant de draft et de construction de decks.
Aperçu des statistiques des cartes

Aperçu des setsStatistiques basées sur : Sealed

Rapide
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Longue
MeilleurPire
2026

Meilleures combinaisons de couleurs

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Couleurs
6+ victoires
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Top des bombes par couleur

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Archétypes et cartes Signpost peu communes

Astuces de combat populaires

Mécaniques d'extensions

Vous lancez la copie du sort préparé fonctionne exactement comme vous lanceriez un autre sort. Vous devrez payer son coût, et vous devrez suivre les règles de restriction de temps mises en place par son type de carte. Si c’est un rituel comme la Croissance luxuriante, vous pouvez la lancer pendant votre phase principale si la pile est vide. Si vous lancez le sort de préparation depuis l’exil, la créature préparée devient dépréparée, ce qui veut dire qu’elle perd la désignation préparée.

Voir toutes les 0 cartes Préparation

Le mot de capacité riposte indique des capacités déclenchées qui se déclenchent à chaque fois que vous lancez un sort d’éphémère ou de rituel ciblant une créature. Chaque capacité de riposte a un effet différent, alors vous devez lire les mots de chacune d’elles avec attention, pour le plus grand plaisir des étudiants de Plumargent parmi vous. Si vous lancez un sort qui cible plusieurs créatures, les capacités de riposte ne se déclenchent qu’une seule fois.

Voir toutes les 0 cartes Riposte

Le mot de capacité opus indique des capacités déclenchées qui se déclenchent à chaque fois que vous lancez un sort d’éphémère ou de rituel. Chaque capacité d’opus a un effet initial et un effet supplémentaire ou alternatif si vous avez dépensé au moins cinq manas pour lancer le sort qui a provoqué le déclenchement de la capacité d’opus.

Voir toutes les 0 cartes Opus

L’apport, un autre mot de capacité, indique des capacités qui s’intéressent d’une certaine manière au fait que vous ayez gagné des points de vie ce tour-ci. L’apport est utilisé de bien des façons : pour donner à un sort un effet supplémentaire ou alternatif, pour déterminer si un bonus s’applique ou non, ou pour voir si une capacité déclenchée aura un effet ou non, comme avec l’Éducateur primaire.

Voir toutes les 0 cartes Apport

Vous pouvez lancer une carte avec le flashback depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, vous payez son coût de flashback au lieu de son coût de mana. Le flashback ne change pas le moment où vous pouvez lancer le sort. Ainsi, un rituel avec le flashback ne peut quand même être lancé que pendant votre phase principale. De plus, lancer un sort avec le flashback ne change pas sa valeur de mana. La valeur de mana est toujours basée sur le coût de mana d'un sort, même si vous payez un coût alternatif pour le lancer.

Voir toutes les 0 cartes Flashback

L’incrémentation est un mot-clé qui représente une capacité déclenchée trouvée sur des créatures. À chaque fois que vous lancez un sort, si la quantité de mana dépensé pour lancer ce sort est supérieure à la force ou l’endurance de la créature avec l’incrémentation, vous mettez un marqueur +1/+1 sur la créature.

Voir toutes les 0 cartes Incrémentation

Le paradigme est un nouveau mot-clé qui apparaît sur un cycle de rituels et qui leur donne une véritable force. La première fois qu’un sort spécifique avec le paradigme se résout pour vous, vous l’exilez. À partir de maintenant, au début de chacune de vos premières phases principales, vous pouvez en lancer une copie sans payer son coût de mana. Lancer chacune de ces copies est facultatif, et vous aurez l’opportunité d’en lancer une à chacun de vos tours, quoi qu’il arrive aux précédentes.

Voir toutes les 0 cartes Paradigme

Le mot de capacité convergence, qui fait son retour, indique les sorts qui comptent le nombre de couleurs de mana utilisées pour lancer ces sorts ou, pour les permanents, le nombre de couleurs de mana utilisées pour lancer les sorts qui sont devenus ces permanents.

Voir toutes les 0 cartes Convergence