Listes de cartes
M 0023 – TLE


Au début de chaque étape de fin, si un adversaire a perdu au moins 2 points de vie ce tour−ci, vous pouvez mettre un marqueur « quête » sur cet enchantement.
À chaque fois qu'une carte est mise dans le cimetière d'un adversaire d'où qu'elle vienne, si cet enchantement a au moins trois marqueurs « quête » sur lui, vous pouvez faire que ce joueur perde 2 points de vie. Si vous faites ainsi, vous gagnez 2 points de vie.
Enchantement
Statistiques Historique en mode Construit
53.3%
0.0%
43.5%
60