Listes de cartes

Esprit ascendant

Kaldheim (KHM)

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Esprit ascendant
Esprit ascendant

: L'Esprit ascendant devient un esprit et guerrier avec une force et une endurance de base de 2/3.

: Si l'Esprit ascendant est un guerrier, mettez un marqueur « vol » sur lui et il devient un esprit et guerrier et ange avec une force et une endurance de base de 4/4.

: Si l'Esprit ascendant est un ange, mettez deux marqueurs +1/+1 sur lui et il acquiert « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. »

Créature
R 0043 – KHM

Statistiques Pioneer en mode Construit

Deck Pioneer le plus populaire

Créature (24)
(8)
(4)
Terrain (24)