Listes de cartes
R 0056 – AFR


Flash
Entraîner sous l'eau — Quand le Dragon−tortue arrive sur le champ de bataille, engagez-le et engagez jusqu'à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Ils ne se dégagent pas pendant les prochaines étapes de dégagement de leurs contrôleurs.
Créature
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Competitive Brawl
Brawl historique