Listes de cartes


R 0246 – MID




Tovolar, suzerain sinistre
À chaque fois qu'un loup ou un loup−garou que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
Au début de votre entretien, si vous contrôlez au moins trois loups et/ou loups−garous, on passe à la nuit. Puis transformez n'importe quel nombre d'humains et loup-garous que vous contrôlez.
Diurne
Créature
Tovolar, le fléau de minuit
À chaque fois qu'un loup ou un loup−garou que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
: Un loup ou un loup−garou ciblé que vous contrôlez gagne +X/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Nocturne
Créature
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
- Day and night are designations that the game itself can have. The game starts as neither. Once the game becomes day (or less commonly, night), the game will be exactly one of them—day or night—going back and forth for the rest of the game.
- Before a player untaps their permanents during the untap step, the game checks to see if the day/night designation should change.
- If it is day, and the active player of the previous turn cast no spells during their turn, it becomes night.
Statistiques Brawl historique en mode Construit
Stats pour Innistrad: Midnight Hunt en mode Limited
49.4%
1.9%
52.4%
510