Listes de cartes
R 0252 – MID


Si ce n'est ni le jour ni la nuit, on passe au jour au moment où Le Celestus arrive sur le champ de bataille.
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
, : Si c'est la nuit, on passe au jour. Sinon, on passe à la nuit. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
À chaque fois qu'on passe du jour à la nuit ou de la nuit au jour, vous gagnez 1 point de vie. Vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez−vous d'une carte.
Artefact
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
- If you choose to draw a card with The Celestus but some effect replaces that card draw with something else, you will still have to discard a card.
- If a triggered ability triggers whenever day becomes night or night becomes day, it only triggers if it was already either day/night and becomes the other. It does not trigger when the game becomes day or night for the first time.
- Day and night are designations that the game itself can have. The game starts as neither. Once the game becomes day (or less commonly, night), the game will be exactly one of them—day or night—going back and forth for the rest of the game.
Statistiques Pioneer en mode Construit
50.0%
0.4%
55.3%
350
Stats pour Innistrad: Midnight Hunt en mode Limited
55.5%
4.3%
58.2%
1,100