Listes de cartes
M 0236 – LTR


La créature équipée gagne +3/+1.
À chaque fois que la créature équipée attaque, créez, engagés, deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. Si cette créature est légendaire, à la place créez deux de ces jetons, engagés et attaquants.
Équipement
Artefact
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Competitive Brawl
Brawl historique