Listes de cartes
R 0010 – MKM


À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 1 point de vie.
À résoudre — Vous avez gagné au moins 5 points de vie ce tour−ci. (Si l'affaire n'est pas résolue, résolvez-la au début de votre étape de fin.)
Résolue — Sacrifiez cette affaire : Les cartes de créature dans votre cimetière acquièrent « Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière » jusqu'à la fin du tour.
Enchantement
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
Statistiques Standard en mode Construit
52.0%
0.7%
51.4%
5,300