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Affaire du squelette caché

Murders at Karlov Manor (MKM)

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Dernière mise à jour :
Affaire du squelette caché
Affaire du squelette caché

Quand cette affaire arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/1 noire Squelette et suspectez−le. (Il a la menace et il ne peut pas bloquer.)

À résoudre — Vous ne contrôlez aucun squelette suspecté. (Si l'affaire n'est pas résolue, résolvez−la au début de votre étape de fin.)

Résolue — , sacrifiez cette affaire : Cherchez une carte dans votre bibliothèque, mettez−la dans votre main, puis mélangez. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Enchantement
R 0080 – MKM
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
  • Each Case has two special keyword abilities: to solve and solved.
  • "To Solve — [condition]" means "At the beginning of your end step, if [condition] and this Case is not solved, it becomes solved."
  • The meaning of "solved" differs based on what type of ability follows it. "Solved — [activated ability]" means "[Activated ability]. Activate only if this Case is solved." Activated abilities contain a colon. They're generally written "[Cost]: [Effect]."
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Statistiques Standard en mode Construit

55.0%
2.7%
53.8%
20,000

Stats pour Murders at Karlov Manor en mode Limited

53.7%
4.1%
56.4%
470

Deck Standard le plus populaire

Créature (24)
(8)
(4)
Terrain (24)