Listes de cartes

Campagne d'intimidation

Outlaws of Thunder Junction (OTJ)

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Dernière mise à jour :
Campagne d'intimidation
Campagne d'intimidation

Quand la Campagne d'intimidation arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire perd 1 point de vie, vous gagnez 1 point de vie et vous piochez une carte.

À chaque fois que vous commettez un crime, vous pouvez renvoyer la Campagne d'intimidation dans la main de son propriétaire. (Elle n'est renvoyée que depuis le champ de bataille. Cibler des adversaires, tout ce qu'ils contrôlent et/ou des cartes de leur cimetière est un crime.)

Enchantement
U 0208 – OTJ
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
  • A player commits a crime as they cast a spell, activate an ability, or put a triggered ability on the stack that targets at least one opponent, at least one permanent, spell, or ability an opponent controls, and/or at least one card in an opponent’s graveyard.
  • The spell or ability that constituted a crime doesn’t have to have resolved yet or at all. As soon as you’re finished casting the spell, activating the ability, or putting the triggered ability on the stack, you’ve committed a crime.
  • For example, an ability that triggers when you cast a spell that targets an opponent will trigger at the same time as an ability that triggers whenever you commit a crime. Those abilities can be put on the stack in either order (if you control them both), and they’ll both resolve before the spell that caused them to trigger.
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Statistiques Standard en mode Construit

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0.0%
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5

Stats pour Outlaws of Thunder Junction en mode Limited

51.8%
7.0%
55.3%
1,700

Deck Standard le plus populaire

Créature (24)
(8)
(4)
Terrain (24)