Listes de cartes
U 0158 – FIN


Au début du combat pendant votre tour, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
À la fin du combat pendant votre tour, si un joueur a subi au moins 6 blessures de combat ce tour−ci, transformez cet enchantement, puis attachez-le à une créature que vous contrôlez.
Enchantement
Standard
Pioneer
Alchemy
Historique
Intemporel
Brawl historique
Statistiques Standard en mode Construit
Stats pour Final Fantasy en mode Limited
47.2%
1.0%
-
230