Guida al draft Limited

Alchemy: Innistrad (YMID)

Preparati al meglio per il tuo prossimo draft MTG con la guida a Alchemy: Innistrad: tier list dei colori, valutazioni delle carte, meccaniche e altro ancora.

Migliora con Draftsmith

Migliora nel Draft e nel Sealed con Draftsmith, l’assistente al deckbuilding di Untapped.gg.

Anteprima Statistiche Carte

Panoramica setStatistiche basate su: Premier Draft

Veloce
Lento
Breve
Lungo
MigliorePeggiore
2021

Migliori combinazioni di colori

Tier
Colori
6+ vittorie
Popolarità
Tier
A
Tier
B
Tier
C
Tier
D

Migliori comuni per colore

Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back

Archetipi e carte guida non comuni

Trucchi di combattimento più usati

Meccaniche set

All’inizio della partita non è né giorno né notte. Solitamente diventa prima giorno. Il modo più comune per farlo accadere è se un permanente con diurno compare sul campo di battaglia. Quando diventa giorno o notte, la partita avrà sempre una (e solo una) di queste due designazioni, giorno oppure notte, che si alterneranno fino al termine della partita. Non potrà più tornare a non essere né l’una né l’altra.

Visualizza tutte le carte 0 Diurno e notturno

Però non tutte le CBT si trasformano sul campo di battaglia. Quando una carta con disturbare è nel tuo cimitero, puoi lanciare il lato posteriore pagando il suo costo di disturbare dato che non ha un costo di mana.

Visualizza tutte le carte 0 Disturbare

Congrega è una parola per definire un’abilità utilizzata per indicare abilità che si potenziano se controlli tre o più creature con forza diversa. Alcune abilità congrega sono abilità innescate.

Visualizza tutte le carte 0 Congrega