Guida al draft Limited

Dominaria United (DMU)

Preparati al meglio per il tuo prossimo draft MTG con la guida a Dominaria United: tier list dei colori, valutazioni delle carte, meccaniche e altro ancora.

Migliora con Draftsmith

Migliora nel Draft e nel Sealed con Draftsmith, l’assistente al deckbuilding di Untapped.gg.

Anteprima Statistiche Carte

Panoramica setStatistiche basate su: Premier Draft

Veloce
Lento
Breve
Lungo
MigliorePeggiore
2022

Migliori combinazioni di colori

Tier
Colori
6+ vittorie
Popolarità
Tier
A
Tier
B
Tier
C
Tier
D

Migliori comuni per colore

Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
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Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back

Archetipi e carte guida non comuni

Trucchi di combattimento più usati

Meccaniche set

Una Saga con saltare pagina entra nel campo di battaglia nel capitolo che preferisci, cioè entra con altrettanti segnalini sapere. Ciò significa che può entrare con uno, due o tre segnalini sapere. Ma se salti pagina, ti perderai qualcosa. I capitoli che salti non si innescheranno.

Visualizza tutte le carte 0 Saltare pagina

Arruolare rappresenta un costo opzionale per attaccare. Mentre attacchi con una creatura con arruolare, puoi TAPpare una diversa creatura STAPpata che controlli e che non sta attaccando. Quella creatura, la creatura arruolata, non può avere “debolezza da evocazione”, cioè dev’essere sotto il tuo controllo dall’inizio del tuo turno o avere rapidità. Questo non significa necessariamente che la creatura arruolata avrebbe potuto attaccare.

Visualizza tutte le carte 0 Arruolare

Se una creatura TAPpata con uno o più segnalini stordimento sta per essere STAPpata, invece rimane TAPpata e da essa viene rimosso un segnalino stordimento. Questo vale sia che si tratti della sottofase di STAP che se una magia o abilità prova a STAPpare la creatura. Ricorda però che viene rimosso un segnalino stordimento solo se la creatura è TAPpata.

Visualizza tutte le carte 0 Segnalini stordimento

La Pietra del Potere è un artefatto incolore che può essere TAPpato per attingere un mana incolore. Il mana prodotto da una Pietra del Potere non può essere speso per lanciare una magia non artefatto, ma può essere speso per tutto il resto. Questo comprende magie artefatto, abilità attivate, persino quelle non artefatto, costi imposti da abilità innescate, qualunque costo che potresti dover pagare per attaccare o bloccare e così via.

Visualizza tutte le carte 0 Pietre del Potere

Potenziamento è un costo addizionale facoltativo che compare in molti tipi di carte. Per farla breve: paghi di più per ottenere di più.

Visualizza tutte le carte 0 Potenziamento

Dominio è una parola per definire un’abilità riproposta, che migliora per quanti più tipi di terra base ci sono tra le terre che controlli. I tipi di terra base sono Pianura, Isola, Palude, Montagna e Foresta. E ricorda che le abilità dominio sono interessate ai tipi di terra, non ai nomi, perciò contano anche le terre non base che hanno uno o più di questi tipi.

Visualizza tutte le carte 0 Dominio