Elenco carte
R 0033 – SPM


I − Sorveglia 3.
II − Quando lanci la tua prossima magia creatura in questo turno, copiala, tranne che la copia non è leggendaria.
III − Scegli il nome di una carta. Ogniqualvolta una creatura con il nome scelto infligge danno da combattimento a un giocatore in questo turno, peschi una carta.
Incantesimi
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