Elenco carte
U 0099 – SPM


Quando questa creatura entra, scegli uno −
* Riparare − Riprendi in mano una carta bersaglio con valore di mana pari o superiore a 4 dal tuo cimitero.
* Sequestrare − Esilia un artefatto o un incantesimo bersaglio.
Creature
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Competitive Brawl
Historic Brawl