Elenco carte
U 0023 – TMT


La creatura equipaggiata prende +1/+1 e ha "Ogniqualvolta questa creatura infligge danno da combattimento, STAPpala e guadagni 2 punti vita".
Ogniqualvolta un Ninja che controlli entra, puoi assegnargli questo Equipaggiamento.
Equipaggiare (: Assegna a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggia solo come una stregoneria.)
Artefatti
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Historic Brawl