Elenco carte
R 0071 – TMT


Scomparire − All'inizio della tua sottofase finale, se un permanente ha lasciato il campo di battaglia sotto il tuo controllo in questo turno, crea una pedina creatura Ratto 1/1 nera e metti un segnalino +1/+1 sul Re dei Topi.
, Sacrifica tre Ratti: Fai tornare sul campo di battaglia TAPpate una carta creatura bersaglio e tutte le altre carte con lo stesso nome di quella carta dal tuo cimitero.
Creature
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Historic Brawl
- Some disappear abilities, such as those of the above cards, are triggered abilities with intervening if clauses. If a permanent hasn't left the battlefield under your control that turn by the time the disappear ability would trigger, it won't trigger at all.
Statistiche Standard Constructed
48.2%
0.2%
44.7%
1,400
Statistiche Teenage Mutant Ninja Turtles Limited
54.2%
6.0%
57.3%
30,000