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"Il metodo più sicuro per attraversare gli Artigli Celesti è volare. Il Passo di Frantumateschio è al secondo posto, con un gran bel distacco." —Samila, Casa di Spedizioni di MurasaM 0161 – ZNR
Schianto di Frantumateschio
Zendikar Rising (ZNR)
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Schianto di Frantumateschio
Lo Schianto di Frantumateschio infligge X danni divisi a tua scelta tra fino a due creature e/o planeswalker bersaglio. Se X è pari o superiore a 6, lo Schianto di Frantumateschio infligge invece danni pari al doppio di X divisi a tua scelta tra essi.
Terra
: Aggiungi .
Stregonerie
Frantumateschio, il Passo dei Martelli
Mentre Frantumateschio, il Passo dei Martelli entra nel campo di battaglia, puoi pagare 3 punti vita. Se non lo fai, entra nel campo di battaglia TAPpato.
: Aggiungi .
Stregoneria
Terre
"Il metodo più sicuro per attraversare gli Artigli Celesti è volare. Il Passo di Frantumateschio è al secondo posto, con un gran bel distacco." —Samila, Casa di Spedizioni di Murasa
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Historic Brawl
Statistiche Historic Brawl Constructed
Statistiche Zendikar Rising Limited
53.7%
1.5%
-
190