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Schianto di Frantumateschio

Zendikar Rising (ZNR)

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Schianto di Frantumateschio
Schianto di Frantumateschio
Frantumateschio, il Passo dei Martelli
Frantumateschio, il Passo dei Martelli

Schianto di Frantumateschio

Lo Schianto di Frantumateschio infligge X danni divisi a tua scelta tra fino a due creature e/o planeswalker bersaglio. Se X è pari o superiore a 6, lo Schianto di Frantumateschio infligge invece danni pari al doppio di X divisi a tua scelta tra essi.

Terra

: Aggiungi .

Stregonerie

Frantumateschio, il Passo dei Martelli

Mentre Frantumateschio, il Passo dei Martelli entra nel campo di battaglia, puoi pagare 3 punti vita. Se non lo fai, entra nel campo di battaglia TAPpato.

: Aggiungi .

Stregoneria

Terre

"Il metodo più sicuro per attraversare gli Artigli Celesti è volare. Il Passo di Frantumateschio è al secondo posto, con un gran bel distacco." —Samila, Casa di Spedizioni di Murasa
M 0161 – ZNR
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Historic Brawl
  • To determine whether it is legal to play a modal double-faced card, consider only the characteristics of the face you're playing and ignore the other face's characteristics.
  • If an effect allows you to play a specific modal double-faced card, you may cast it as a spell or play it as a land, as determined by which face you choose to play. If an effect allows you to cast (rather than "play") a specific modal double-faced card, you can't play it as a land.
  • If an effect allows you to play a land or cast a spell from among a group of cards, you may play or cast a modal double-faced card with any face that fits the criteria of that effect.
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Statistiche Historic Brawl Constructed

Statistiche Zendikar Rising Limited

53.7%
1.5%
-
190

Mazzo Historic Brawl più popolare

Creature (24)
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(4)
Terre (24)