Elenco carte
C 0007 – KHM


Cautela
Quando il Chierico del Magicodice entra nel campo di battaglia, se era la seconda magia che hai lanciato in questo turno, metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio.
Creature


Cautela
Quando il Chierico del Magicodice entra nel campo di battaglia, se era la seconda magia che hai lanciato in questo turno, metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio.