Elenco carte



R 0050 – KHM




Cosima, Dea del Viaggio
All'inizio del tuo mantenimento, puoi esiliare Cosima. Se lo fai, ha "Ogniqualvolta una terra entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, se Cosima è esiliata, puoi mettere un segnalino viaggio su di essa. Se non lo fai, rimetti Cosima sul campo di battaglia con X segnalini +1/+1 e peschi X carte, dove X è il numero di segnalini viaggio su di essa".
Veicolo
Creature
La Chiglia dei Presagi
Ogniqualvolta un Veicolo che controlli infligge danno da combattimento a un giocatore, quel giocatore esilia altrettante carte dalla cima del suo grimorio. Puoi giocare terre scelte tra quelle carte fintanto che rimangono esiliate.
Manovrare 1
Dio
Artefatti
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Historic Brawl