Elenco carte
U 0100 – J25


J25
AFR
La creatura equipaggiata prende +3/+3 e ha egida . (Ogniqualvolta la creatura equipaggiata diventa bersaglio di una magia o abilità controllata da un avversario, neutralizza quella magia o abilità a meno che quel giocatore non paghi .)
Equipaggiare . Questa abilità costa in meno per essere attivata per ogni altro Equipaggiamento che controlli. (: Assegna a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggia solo come una stregoneria.)
Artefatti
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Historic Brawl