Elenco carte
R 0080 – MID


La Clandestina Sospetta non può essere bloccata.
Ogniqualvolta la Clandestina Sospetta infligge danno da combattimento a un giocatore, pesca una carta, poi scarta una carta.
Diurno (Se un giocatore non lancia magie durante il suo turno, diventa notte nel turno successivo.)
Creature