Elenco carte
R 0204 – VOW


All'inizio del combattimento nel tuo turno, un Lupo o un Mannaro bersaglio che controlli prende +2/+2 fino alla fine del turno.
Ogniqualvolta un avversario lancia la sua seconda magia in ogni turno, crea una pedina creatura Lupo 2/2 verde.
Incantesimi