Elenco carte
R 0110 – DMU


Potenziamento e/o (Puoi pagare e/o addizionali mentre lanci questa magia.)
Quando l'Arena della Fortezza entra nel campo di battaglia, guadagni 3 punti vita per ogni volta che è stata potenziata.
Ogniqualvolta una o più creature che controlli infliggono danno da combattimento a un giocatore, puoi rivelare la prima carta del tuo grimorio e aggiungerla alla tua mano. Se lo fai, perdi punti vita pari al suo valore di mana.
Incantesimi
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Historic Brawl
- To determine a spell's total cost, start with the mana cost (or an alternative cost if another card's effect allows you to pay one instead), add any cost increases (such as kicker), then apply any cost reductions. The spell's mana value remains unchanged, no matter what the total cost to cast it was.
- If you put a permanent with a kicker ability onto the battlefield without casting it, you can't kick it.
- If you copy a kicked spell on the stack, the copy is also kicked. If the copied spell is a permanent spell, the token the copy of that spell becomes when it enters is also kicked.