



Le Pietre del Vigore e della Debilitazione
Quando Le Pietre del Vigore e della Debilitazione entrano nel campo di battaglia, scegli uno —
• Pesca due carte.
• Una creatura bersaglio prende −5/-5 fino alla fine del turno.
: Aggiungi . Questo mana non può essere speso per lanciare magie non artefatto.
(Si combina con Urza, Lord Protettore.)
Urza, il Planeswalker
Puoi attivare le abilità di fedeltà di Urza, il Planeswalker due volte per turno invece che solo una.
: Le magie artefatto, istantaneo e stregoneria che lanci in questo turno costano in meno per essere lanciate. Guadagni 2 punti vita.
: Pesca due carte, poi scarta una carta.
: Crea due pedine creatura artefatto Soldato 1/1 incolori.
: Esilia un permanente non terra bersaglio.
: Gli artefatti e i planeswalker che controlli hanno indistruttibile fino alla fine del turno. Distruggi tutti i permanenti non terra.