Elenco carte
C 0235 – ONE


Quando il Myr Custode entra nel campo di battaglia, profetizza 2. Poi ogni avversario può profetizzare 1. (Per profetizzare X, quel giocatore guarda le prime X carte del suo grimorio, poi ne mette un qualsiasi numero in fondo e le altre in cima in qualsiasi ordine.)
Artefatti
Creature