Elenco carte
R 0010 – MKM


Ogniqualvolta una creatura entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, guadagni 1 punto vita.
Risolvere — Hai guadagnato 5 o più punti vita in questo turno. (Se irrisolto, risolvilo all'inizio della tua sottofase finale.)
Risolto — Sacrifica questo Caso: Le carte creatura nel tuo cimitero hanno "Puoi lanciare questa carta dal tuo cimitero" fino alla fine del turno.
Incantesimi
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Historic Brawl
- Each Case has two special keyword abilities: to solve and solved.
- "To Solve — [condition]" means "At the beginning of your end step, if [condition] and this Case is not solved, it becomes solved."
- The meaning of "solved" differs based on what type of ability follows it. "Solved — [activated ability]" means "[Activated ability]. Activate only if this Case is solved." Activated abilities contain a colon. They're generally written "[Cost]: [Effect]."
Statistiche Standard Constructed
51.7%
1.5%
51.4%
11,000