Elenco carte

Prendersi la Colpa

Outlaws of Thunder Junction (OTJ)

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Ultimo aggiornamento:
Prendersi la Colpa
Prendersi la Colpa

Una creatura bersaglio prende −1/-0 fino alla fine del turno. Prende invece -4/-0 fino alla fine del turno se controlli un fuorilegge. (Assassini, Farabutti, Mercenari, Pirati e Warlock sono fuorilegge.)

Pesca una carta.

Istantanei
C 0073 – OTJ

Statistiche Standard Constructed

25.7%
0.0%
57.9%
74

Statistiche Outlaws of Thunder Junction Limited

51.0%
14.7%
52.7%
3,700

Mazzo Standard più popolare

Creature (24)
(8)
(4)
Terre (24)