Elenco carte
R 0125 – OTJ


Frenesia (Scegli uno o più costi addizionali.)
+ — STAPpa tutte le creature che controlli. Se è la tua fase di combattimento, c'è una fase di combattimento addizionale dopo questa fase.
+ — Le creature che controlli prendono +1/+0 e hanno attacco improvviso fino alla fine del turno.
+ — Scegli un avversario bersaglio. Ogniqualvolta una creatura che controlli infligge danno da combattimento a quel giocatore in questo turno, crea una pedina Tesoro TAPpata.
Istantanei
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Historic Brawl
- Notably, Great Train Heist’s first mode doesn’t give you any additional main phases. This means that you will move directly from the end of combat step of one combat phase to the beginning of combat step of the next one.
- Great Train Heist’s second mode affects only creatures you control at the time Great Train Heist resolves. Creatures you begin to control later in the turn and noncreature permanents that become creatures later in the turn won’t get +1/+0 or first strike.
- Spells with spree have a + (plus sign) indicator in the upper right corner of the card frame. This has no rules meaning and serves only to remind players that at least one additional cost is required to cast the spell.
Statistiche Standard Constructed
41.2%
0.0%
47.1%
100
Statistiche Outlaws of Thunder Junction Limited
49.0%
3.7%
52.6%
940